Forskare skapar algoritm för att flytta centrum av tyngdkraft i 3D-skrivna objekt

- Nov 27, 2018-

I en artikel med titeln "Tuning Gravity of 3D Printed Artifacts" diskuterar ett par forskare hur de kom fram med en algoritmisk hjälpad metod (AAD) för att flytta tyngdpunkten för ett 3D-tryckt objekt till önskad position.

Forskarnas tillvägagångssätt krävde inte STL-filer eftersom de använde ett frågebaserat tillvägagångssätt där en inbyggd algoritm kommunicerar med CAD-programvara för att erhålla den nödvändiga informationen om designen. Först sönderdelas designobjektet i CAD-programvaran till förinställd storlek voxel av AAD ytterligare programvara. Användaren går sedan in i tyngdkraften som krävs och mängden ytterligare material tillgängligt. Det extra materialet tilldelas voxeln med algoritmen så att det slutliga objektets tyngdpunkt ligger i sitt förutbestämda läge.

Huvudmålet med algoritmen utvecklad av forskarna är att skapa en sekundär form i ingångsgeometrin så att det övergripande tyngdpunktet för det 3D-tryckta objektet befinner sig i önskad position. Algoritmen är uppdelad i flera steg. Först behöver du att voxelisera den ursprungliga geometrin för att skapa en infrastruktur för att hålla den extra massa som du vill placera i den ursprungliga geometrin. Då beräknas massan och tyngdpunkten för voxelgeometrin.

Cross section of the model

Ett par:Sprickfri 3D-utskrift av stål, koppar och mer gjort möjligt med TRUMPFs TruPrint 5000 Nästa:Forskare som använder 3D-utskrift för att skapa ergonomiskt överlägsen tangentbordsswitch